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UNSS -YVELINES
VOLLEY-BALL |
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DOSSIER
FORMATION JEUNE ARBITRE
NIVEAU DEPARTEMENTAL |
| A - Règlement
volley-ball fédéral et UNSS |
1-Conditions de jeu :
1-1 Terrain et filet
1-2 Ballon
1-3 Joueur et tenue
1-4 Tirage au sort
2- Formule de jeu :
2-1 Gain du point
2-2 Gain du set
2-3 Gain du match
3-Actions de jeu :
3-1 Mise en jeu
3-2 Touches de balles
3-3 Contact avec le ballon
3-4 Contacts avec le filet, le terrain adverse
3-5 Ordre au service, rotation, temps-morts, remplacements
3-6 Le joueur libéro
4-Rôle des arbitres :
4-1 1er arbitre
4-2 2ème arbitre
4-3 marqueur
4-4 Attitude de l’arbitre |
| B - Gestes d’arbitrage
(2 feuilles) |
| C - Feuille de match
officielle |
| P1/volley/vb_doc_joff.doc |
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1- Conditions
de jeu |
| 1-1 Terrain et filet : |
En jeu à 4 :
- Catégorie BF BG MF MG CF CG J/S F J/S G
- Terrain 7mx14m 7mx14m 9mx14m 9mx14m 9mx14m 9mx14m 9mx14m 9mx14m
- Haut. filet 2,10m 2,10m 2,10m 2,24m 2,24m 2,35m 2,24m 2,35m |
En jeu à 6 :
- Catégorie BF BG MF MG CF CG J/S F J/S G
- Terrain - - 9mx18m 9mx18m 9mx18m 9mx18m
9mx18m 9mx18m
- Filet - - 2,10m 2,24m 2,24m 2,35m 2,24m
2,43m |
On distingue 3 zones sur le
terrain :
- zone avant, du filet aux 3 mètres
- zone arrière, des 3mètres à la ligne de fond
- zone de service, derrière la ligne de fond de terrain
Les lignes appartiennent à la zone qu'elles déterminent ; les mires
délimitent l’espace de franchissement de la
balle par-dessus le filet, de chaque côté, à la verticale des lignes latérales. |
1-2 Ballon :
L’arbitre choisit le
ballon du match, bien rond, convenablement gonflé ( entre 260 et 280 g
), en bon état. |
1-3 Joueur et tenue :
En jeu à 6, l’équipe est composée de
6 joueurs et un maximum de 6 remplaçants.
En jeu à 4, l’équipe est composée de 4 joueurs et un maximum de 4
remplaçants.
Les noms des joueurs et des remplaçants doivent être inscrits sur la
feuille de match, ainsi que leur numéro de
licence et leur numéro de maillot.
Une équipe de moins de 6 joueurs (jeu à 6 ) ou de 4 joueurs (jeu à 4
) ne peut pas jouer.
Tous les joueurs ont un maillot identique (sauf le libéro, voir 3-6 ).
Le capitaine est le responsable de l’équipe, il est le seul joueur à
pouvoir s’adresser à l’arbitre pendant le
match. |
| 1-4 Tirage au sort : l’arbitre
tire au sort le choix du service (ou de la réception ) et du terrain. |
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2-Formule de jeu |
| 2-1 Gain du point : Quelle
que soit l’équipe au service, en gagnant l’échange, on gagne le
point et le service suivant. |
2-2 Gain du set : On
gagne un set en marquant 25 points avec 2 points d’écart
obligatoirement ( par exemple : 25-21 ou 28-26 ). Si le match se joue en
2 sets (ou 3 sets ) gagnants, que les équipes
sont à égalité 1 set (ou 2 sets )partout, le set
décisif se jouera en 15 points avec 2 points
d’écart obligatoirement (par exemple : 15-11 ou 19-17 ). |
| 2-3 Gain du match : selon
les compétitions, il faut gagner 2 ou 3 sets pour gagner le match. |
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3- Actions de jeu |
3-1 Mise en jeu : il
n’y a qu‘une seule tentative de service, effectuée par le serveur
derrière la ligne de fond.
Le ballon doit être frappé d’une main dans les 8 secondes après le
coup de sifflet. Le ballon touchant le filet n’est
pas une faute (plus de let ). Tout service effectué avant le coup de sifflet doit être annulé et recommencé. |
| 3-2 Touches de balles :
chaque équipe a 3 touches pour renvoyer le ballon
chez l’adversaire, le contre ne comptant pas
pour une touche de balle. La dernière touche de balle doit
obligatoirement franchir le filet entre les 2
mires. |
| 3-3 Contacts avec le ballon :
le ballon peut être joué avec n’importe quelle
partie du corps, il doit être frappé nettement. Il
ne peut être ni porté ni tenu. Un joueur ne peut toucher le ballon 2
fois de suite (sauf après un contre ) ; le
ballon peut toucher 2 ou plusieurs parties du corps du joueur si les
contacts sont simultanés. A la 1ère touche de l’équipe, le ballon
peut toucher successivement plusieurs parties
du corps du joueur dans la même action de jeu (par exemple
: sur réception, bras et poitrine ) |
Frappes d’attaque :
Toute balle envoyée vers le terrain adverse est une
frappe d’attaque. Tout joueur avant peut attaquer
dans l’espace de jeu à n’importe quelle hauteur ; tout joueur
arrière peut attaquer dans l’espace de jeu
arrière (derrière la ligne des 3 mètres ) à n’importe quelle
hauteur, et dans l’espace de jeu avant s’il
a pris son impulsion derrière la ligne des 3 mètres sans la toucher
(et peut retomber dans les 3 mètres ). On ne
peut pas attaquer le service adverse si le ballon est entièrement
au-dessus du filet et en zone avant.
Jeu à 6 avec un libéro : aucun joueur ne peut attaquer un ballon
situé au-dessus du bord supérieur du filet
et venant d’une passe haute du libéro situé dans la zone avant. |
| Frappes de contre : Le joueur au contre peut jouer la balle dans le
terrain adverse uniquement après la frappe d’attaque
(faute si le ballon est touché avant ou pendant la frappe d’attaque
adverse ) le contact du ballon avec le contre
(seul ou à plusieurs joueurs ) n’est pas compté comme une touche
de balle. Après un contre, l’équipe a droit à 3 touches pour
renvoyer le ballon. Contrer un service adverse
est interdit. |
| 3-4 Contacts avec le filet, le terrain
adverse : Le ballon peut
toucher le filet mais le ballon ne doit pas toucher les mires, le
plafond de la salle. Un ballon envoyé dans le
filet peut être repris et joué. Un joueur ne doit pas toucher le
filet dans l’action de jeu (s’il participe à l’action sur le
ballon, avec ou sans le ballon, par exemple :
une feinte d’attaque en touchant le filet est une faute). La
pose des pieds ou des mains dans le terrain adverse est autorisé si
ceux-ci restent en contact avec la ligne
centrale sous le filet et ne gênent pas l’adversaire. |
| 3-5 Ordre au service, rotation,
temps-morts, remplacements : Le tirage au sort détermine l’équipe qui sert au 1er set et au
set décisif ; aux autres sets, l’équipe
qui n’avait pas le service au set précédent, sert. Les joueurs
servent suivant l’ordre de rotation sur le
terrain (le 1er serveur est le joueur arrière droit poste n°1, le
2ème serveur sera le joueur qui, du poste
avant droit n°2 passera au poste n°1 ). Les
temps-morts réglementaires sont demandés par l’entraîneur ou le
capitaine ; pour tout set, chaque équipe
dispose de 2 temps-morts de 30 secondes. Les équipes doivent sortir du terrain pendant le temps-mort. Pour les compétitions
FIVB mondiales et officielles, 2 temps-morts
techniques de 60 secondes par set (sauf set décisif) aux 8ème et
16ème points. Chaque équipe dispose de 6
remplacements par set ; ( on compte un remplacement pour un joueur
qui entre sur le terrain à la place d’un autre ). Les remplacements
se font dans la zone avant, filet-3mètres. |
| 3-6 Le joueur libéro : Joueur
désigné avant le match et inscrit comme tel sur la feuille de match,
il porte un maillot différent et
numéroté. Il remplace n’importe quel arrière ; il ne peut ni
servir, ni contrer ou tenter de contrer, ni
attaquer si la balle est au-dessus du bord supérieur du filet(d’où
que ce soit sur le terrain ). Un attaquant ne
peut attaquer une balle au-dessus du bord supérieur du filet si cette
balle provient d’une passe haute du libéro
situé dans la zone avant. Les changements
avec le joueur libéro ne sont pas comptabilisés comme remplacements, ils se font pendant un arrêt de jeu, le libéro ne
pouvant être changé que par le joueur qu’il a
lui-même remplacé. |
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4- Rôle des arbitres |
4-1 1er Arbitre :
le 1er arbitre dirige la
rencontre :
- avant le match, vérifie les conditions de
jeu, effectue le tirage au sort, contrôle l’échauffement
des équipes.
- pendant le match, siffle le début et la
fin des échanges, décide des fautes des joueurs au service,
des fautes de touches de balle, des fautes au-dessus et sur le bord
supérieur du filet, des fautes d’attaque
des joueurs arrières et libéro, des avertissements et cartons
- après le match, signe la feuille de match. |
4-2 2ème Arbitre :
le 2ème arbitre est l’assistant
du 1er arbitre ; il contrôle :
- le travail des marqueurs
- la position des joueurs en début de set, les temps-morts et les
remplacements des
joueurs.
- les fautes de positions de l’équipe en réception, les fautes de
contact avec le filet dans sa partie basse,
les contres des joueurs arrières et libéro, les pénétrations sous le
filet.
- il peut siffler la fin de l’échange en cas d’une de ces fautes.
- A la fin du match, il signe la feuille de match. |
4-3 Le marqueur :
- Assis à la table de
marque, derrière le 2ème arbitre, il tient la feuille de match , inscrivant les données du match (lieu de la
rencontre, noms des équipes et des joueurs).
- en enregistrant les points marqués et en les annonçant fort et à
chaque point s’il n’y a pas de tableau de
marque.
- En annonçant la fin des sets , du match, des temps-morts au 2ème
arbitre.
- A la fin du match, il signe en 1er la feuille et fait signer les
capitaines et les arbitres. |
4-4 Attitude de l’arbitre :
- se contente d’arbitrer,
dirige le jeu par ses coups de sifflet et ses gestes, sans
commentaire ni signe d’humeur.
- respecte tous les joueurs en étant juste et équitable, remettant un
échange si il a un doute et que le 2ème
arbitre ne peut l’aider.
- se fait respecter en n’acceptant ni remarques déplacées ni
moqueries ou insultes et en pénalisant si besoin est. |
UNSS Yvelines FEUILLE DE
MATCH UNSS |
AS
volley |
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